GAMETOR / NEO-FORTH

NEO-FORTH · FIELD MANUAL

Hướng dẫn NEO-FORTH

Bảo vệ Sao Hỏa trong game bắn súng trình duyệt của GAMETOR. Chơi đơn, phối hợp tối đa 4 phi công hoặc đối kháng hai đội với tối đa 8 người.

Chơi ngay

Điều khiển

Nhấp trái để ngắm và bắn. Nhấp phải để xoay và di chuyển; nhấp đúp phải để tăng tốc. Dùng con lăn hoặc 1–7 để chọn vũ khí, E dùng kỹ năng, B dùng bom và R phóng drone trinh sát. F chọn toàn bộ BOT đồng minh; X trả lại chế độ tự hành.

Bốn vai trò phi thuyền

Phi cơ đột kích · VANGUARD

Thân tàu hình nêm với nòng đôi. Hạ mục tiêu xa và phá đội hình bằng đạn xuyên. Ưu tiên trùm và mối đe dọa tầm xa. Quá tải tập trung mục tiêu nguy hiểm và tăng xuyên phá đội hình.

Phi cơ cứu thương · LIFELINE

Thân tàu cứu hộ trắng cùng khoang hỗ trợ hình lưỡi liềm. Tiếp cận đồng đội gặp nguy và khôi phục chiến tuyến bằng tia hồi phục, cứu hộ khẩn cấp. Tiếp cận đồng đội bị hạ. Cứu hộ gần nhanh gấp 1,5 lần. Với 45 năng lượng sửa chữa, Xung cấp cứu hồi sinh ngay một đồng đội trong tầm.

Phi cơ plasma · INFERNO

Thân hình lưỡi liềm rộng cùng vòi lò phản ứng màu cam. Phun plasma hình quạt vào nhóm địch gần và dùng lá chắn ngắn hạn để thoát hiểm. Dụ địch vào lối hẹp. Mở vòng tạo vùng sát thương 3 giây, rồi thoát ra nhờ lá chắn 1.5 giây.

Phi cơ hỗ trợ khoa học · ORACLE

Các vòng quỹ đạo đồng tâm và drone hỗ trợ lơ lửng. Làm chậm địch và dùng xung liên hoàn khống chế mục tiêu rải rác. Quan sát cảnh báo lao tới. Ngắt đột kích bằng trường phòng thủ, rồi làm chậm và nối xung để tạo thời gian cho đội chiến đấu.

Kẻ địch và điểm yếu

Sinh vật dẫn đường của Arka. Bào tử trong vỏ kitin dẫn các dạng vật chất khác. Đạn vật lý hiệu quả tại khớp nối của vỏ tản nhiệt.

Cơ thể tuần hoàn dẫn điện từng chở ion qua băng. Thân lỏng hóa giải va đập nhưng điện lan qua mạch trong.

Sinh vật giáp băng giữ nhiệt độ thấp cho cơ sở trở về. Cần nhiệt phá liên kết, đóng băng thêm không ích gì.

Cơ thể hơi nóng chở nhiệt từ lòng đất lên. Chịu được thêm nhiệt, nhưng lạnh phá chênh lệch nhiệt giữ thân chúng.

Tiến trình đợt tấn công

Đối mặt địch tí hon theo đợt 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128. Dọn phần lớn đợt sẽ tiến tới 2 địch trung cùng hộ tống nhỏ, rồi đội hình trung, lớn và mẫu thể. Càng tiến, địch càng nhanh và xuất hiện dày hơn. Đấu đội kéo dài 3 phút.

Kẻ địch đầu tiên xuất hiện khoảng 0,25 giây sau khi xuất kích. Thời gian chờ giữa các đợt địch nhỏ ban đầu giảm khoảng 3 giây. Khoảng cách giữa đội hình trong một đợt và quy tắc tăng viện về sau được giữ nguyên.

Lõi và vật phẩm

Nhấp phải vào tín dụng hình thoi để hút và thu hồi. Vòng tròn chỉ hiện khi được chọn. Bắn nhắm có thể phá tín dụng; mỗi viên đạn đi ngang không nhắm vào nó cũng có 20% khả năng phá hủy.

Tiếp tế định kỳ bay từ ngoài chiến trường vào như sao băng. Kẻ địch bị hạ để lại phần thưởng tại vị trí bị phá hủy. Nhấp phải để bám theo và thu hồi tiếp tế đang bay. Vật phẩm biến mất sau 20 giây kể từ khi xuất hiện.

Lõi công nghệ

Mỗi lần nhặt tăng 2 LV cho vũ khí đang dùng và nhận 2 lõi nghiên cứu. Mỗi LV vũ khí tăng 20% sát thương cơ bản. Nghiên cứu tối đa 3, nhưng vũ khí vẫn tăng cấp. Mở công nghệ ở LV tàu mẹ 3/5/8 cùng tiến độ nghiên cứu 1/2/3. Biến mất sau 20 giây trên đất.

Lõi tốc độ

Tốc độ bắn của vũ khí đang chọn +15%, tối đa +60% sau 4 lần. Đồng thời nhận 2 đơn vị lõi nghiên cứu. Thay thế 30% số lõi hiện có, không tăng tổng số vật phẩm. Khi đạt giới hạn, chuyển thành +2 cấp vũ khí. Biến mất sau 20 giây. Nâng cấp được đặt lại khi xuất kích mới.

Lõi hỏa lực

Thưởng sát thương của vũ khí đang chọn +25%, tối đa +100% sau 4 lần. Đồng thời nhận 2 đơn vị lõi nghiên cứu. Lõi hiếm thay thế 5% số lõi hiện có. Khi đạt giới hạn, chuyển thành +2 cấp vũ khí. Biến mất sau 20 giây. Nâng cấp được đặt lại khi xuất kích mới.

Thiên Lý Nhãn

Nâng cấp radar hiếm. Mỗi lần thu hồi tăng phạm vi bản đồ, phát hiện địch và drone của phi thuyền nhận vật phẩm thêm 40%, tối đa 120% qua 3 cấp. Lần đầu đã cho phép phát hiện địch. Thay thế 10% lõi tiếp tế hiện có; ở cấp tối đa sẽ chuyển thành lõi công nghệ. Đặt lại khi xuất kích mới.

Hòm trang bị

Tiếp tế mỗi 3 phút. Nhặt để mở và xác định trang bị dành riêng cho từng phi cơ. Để trang bị khác hệ cho đồng đội phù hợp. Hòm biến mất sau 20 giây; trang bị vừa mở có thêm 20 giây để nhặt. Thường 58% · Hiếm 28% · Sử thi 12% · Huyền thoại 2%.

Câu chuyện Sao Hỏa

Bình minh thứ hai của hành tinh đỏ

Băng trên Sao Hỏa là nước uống ngày mai của nhân loại, nhưng là bản thiết kế quê hương để trở về của bầy Arka. Chiến tranh bắt đầu khi hai nền văn minh cùng tìm tương lai trong một tầng đất.

Chơi ngay