NEO-FORTH · FIELD MANUAL
NEO-FORTH 게임 가이드
GAMETOR의 화성 방어 슈팅. 혼자 또는 최대 4명이 협동하고, 최대 8명이 두 팀으로 대전합니다.
게임 시작 →조작법
좌클릭으로 조준·사격하고, 우클릭으로 방향을 바꾸며 이동합니다. 우 더블클릭은 터보 기동입니다. 휠·숫자 1~4로 무기를 선택하고 E는 특수 기술, B는 폭탄, R은 정찰 드론입니다. F로 아군 BOT 전체를 선택하고 X로 자율 행동에 복귀시킵니다.
E 특수 기술은 전력과 재사용 대기시간이 필요합니다. B는 보유 폭탄, R은 해제된 정찰 드론을 사용합니다. F는 아군 BOT 선택, X는 자율 복귀입니다. 설정에서 음향·언어·도움말을 열 수 있습니다. 온라인에서 도움말·메뉴를 열어도 다른 참가자의 전투는 계속됩니다.
방 만들기로 대기실을 엽니다. 만든 사람이 방장이며, 아직 전투는 시작되지 않습니다. 방장은 출격 전에 협동 인원 2~4명 또는 ALPHA·BRAVO 인원 각각 2~4명을 선택하고 적용합니다. 3대3, 2대4처럼 다른 인원으로도 대전할 수 있습니다. 인원은 사람과 BOT을 합친 기체 수입니다. 빈자리는 BOT이 맡으므로 친구를 모두 기다릴 필요는 없습니다.
네 기체의 역할

돌격기 · VANGUARD
긴 쐐기형 기체와 쌍열 포신. 멀리 있는 적을 먼저 끊고, 관통탄으로 적의 대열을 무너뜨립니다. 보스와 원거리 위협을 먼저 끊으세요. 속사 돌파 중에는 위험한 표적을 우선 조준하고 추가 관통으로 대열을 돌파합니다. 공격 드론 2대: 전방으로 날아가 가까운 적을 각각 사격합니다. R 또는 드론 버튼 · LV 5 + 연구 코어 2에서 해제. 10초 활동 / 재사용 35초, LV 8 + 코어 3부터 14초 / 25초. 기체가 쓰러지면 종료됩니다.

의무기 · LIFELINE
하얀 구조 선체와 초승달형 보조 포드. 빠른 이동으로 위기의 아군에게 접근하고, 회복 빔과 긴급 구조로 전선을 복구합니다. 쓰러진 아군에게 향하세요. 접근 구조는 1.5배 빠르고, 복구 전력 45를 남겨 두면 응급 파동으로 범위 안의 아군 1기를 즉시 복귀시킵니다. 회복 드론 3대: 기체 주변을 돌며 다친 아군을 회복합니다. 쓰러진 아군을 부활시키지는 않습니다. R 또는 드론 버튼 · LV 5 + 연구 코어 2에서 해제. 10초 활동 / 재사용 35초, LV 8 + 코어 3부터 14초 / 25초. 기체가 쓰러지면 종료됩니다.

플라즈마기 · INFERNO
넓은 초승달형 선체와 주황색 용광로 노즐. 가까이 몰린 적에게 넓은 부채꼴 플라즈마를 쏟아붓고, 짧은 보호막으로 위험 구간을 빠져나옵니다. 적 무리를 길목으로 유도하세요. 고리를 펼치면 3초간 잔류 지대가 남고, 1.5초 보호막으로 빠져나올 수 있습니다. 열공격 드론 1대: 기체 주변에서 가까운 적 최대 3기에 광역 열 피해를 줍니다. R 또는 드론 버튼 · LV 5 + 연구 코어 2에서 해제. 10초 활동 / 재사용 35초, LV 8 + 코어 3부터 14초 / 25초. 기체가 쓰러지면 종료됩니다.

과학 지원기 · ORACLE
동심원 궤도와 떠 있는 보조 드론. 적을 감속시키고 연쇄 펄스로 흩어진 적을 제어합니다. 적의 돌진 예고를 보세요. 방어장으로 돌진을 중단시키고, 감속과 연쇄 펄스로 분대가 싸울 시간을 만듭니다. 제어 드론 4대: 전방에 넓게 퍼져 적의 이동 속도를 35% 낮춥니다. 탐지 범위도 일반 드론보다 25% 넓습니다. R 또는 드론 버튼 · LV 5 + 연구 코어 2에서 해제. 10초 활동 / 재사용 35초, LV 8 + 코어 3부터 14초 / 25초. 기체가 쓰러지면 종료됩니다.
적과 상성
아르카의 길잡이 조직. 키틴 껍질 속 포자가 다른 물성의 개체를 안내한다. 열을 분산하는 껍질의 결합점에는 물리탄이 효과적이다.
얼음층의 이온을 운반하던 전도성 순환체. 흐르는 몸체가 충격을 흘리지만 전격은 내부 회로를 따라 퍼진다.
귀환 시설의 낮은 온도를 지키는 결빙 장갑체. 차가운 몸체를 더 얼리기보다 열로 결합을 무너뜨려야 한다.
지하의 열을 지상으로 운반하는 고온 증기체. 열을 더하면 견디지만 냉기는 몸체를 유지하는 온도차를 무너뜨린다.
웨이브의 성장
초소형 적 2·4·8·16·32·64·128기를 차례로 상대합니다. 해당 웨이브의 적을 대부분 정리하면 중형 2기와 소형 편대로 넘어가며, 이후 중형·대형 편대와 모체로 확대됩니다. 진행할수록 이동이 빨라지고 출현 간격이 줄어듭니다. 분대 대전은 3분 전투입니다.
첫 적은 출격 약 0.25초 후 등장합니다. 초반 소형 적 웨이브 사이의 대기는 약 3초 줄였습니다. 웨이브 내 편대 간격과 후반 증원 규칙은 유지됩니다.
4대4는 20처치 선승 또는 3분 종료 시 더 많은 처치를 기록한 팀이 승리합니다. 동점은 무승부. 기체는 7초 후 재출격하며 보호막이 잠시 부여됩니다. 경험치·모선 레벨·전투 CR은 아군끼리만 공유하고, 무기 강화·코어 효과·장비는 각 기체에 남습니다.
코어와 전리품
아이템을 우클릭하면 기체가 따라갑니다. 가까워지면 아이템이 자석처럼 끌려옵니다. 너무 멀어지면 연결이 풀려 놓칠 수 있어요. 20초 안에 회수하세요.
마름모 크레딧은 우클릭으로 끌어당겨 회수합니다. 원형 테두리는 선택할 때만 나타납니다. 직접 조준하면 파괴할 수 있고, 비조준 탄환이 통과할 때도 탄환마다 20% 확률로 파괴됩니다.
정기 보급품은 유성처럼 전장 바깥에서 날아옵니다. 적 격파 보상은 파괴된 위치에서 흩어집니다. 우클릭으로 이동 중인 보급품을 추적해 회수할 수 있습니다. 보급품은 생성 후 20초가 지나면 사라집니다.
우클릭은 회수 대상을 지정하는 조작입니다. 누른 채 포인터를 옮기면 목적지가 바뀌므로, 한 번 클릭한 뒤 놓으면 해당 아이템을 계속 추적합니다. 160 거리 안에서는 아이템이 기체 쪽으로 끌려오고, 900보다 멀어지면 회수 연결이 해제됩니다. 다시 가까이 가서 우클릭하세요. WASD·드래그 등 직접 이동, 다른 곳 우클릭, 메뉴 열기, 기체 파괴로도 회수가 취소됩니다. 지정·흡인 중에도 20초 소멸 시간은 늘어나지 않습니다. 다른 기체가 먼저 회수하거나 사격으로 파괴되면 보상을 얻지 못합니다.

기술 코어
회수할 때마다 현재 장착 무기 +2 LV, 연구 코어 2개분을 확보합니다. 무기 레벨마다 기본 피해량 +20%. 연구 진척은 최대 3이며, 이후에도 무기 강화는 계속됩니다. 모선 LV 3·5·8 + 연구 진척 1·2·3에서 새 기술을 해제합니다. 바닥에서 20초 후 사라집니다.
스피드 코어
선택 무기의 연사 속도 +15%, 최대 4회로 +60%. 연구 코어 2개분도 확보합니다. 기존 코어 출현분의 30%를 대체하며 추가 보급은 없습니다. 최대 강화 후에는 무기 +2 LV로 전환됩니다. 20초 후 소멸하며 새 출격에서 초기화됩니다. 이동 속도가 아닌 연사 속도 강화입니다. 회수 전에 강화할 무기를 선택하세요.
화력강화 코어
선택 무기의 피해 보너스 +25%, 최대 4회로 +100%. 연구 코어 2개분도 확보합니다. 기존 코어 출현분의 5%를 대체하는 희귀 코어입니다. 최대 강화 후에는 무기 +2 LV로 전환됩니다. 20초 후 소멸하며 새 출격에서 초기화됩니다.
천리안
희귀 레이더 강화. 회수한 기체의 지도·적 탐지·정찰 드론 범위가 회당 40%, 최대 3단계로 120% 증가합니다. 첫 획득부터 적 탐지를 지원합니다. 기존 코어 보급의 10%를 대체하며, 최대 강화 후에는 기술 코어로 전환됩니다. 새 출격에서 초기화됩니다.

장비 상자
3분마다 보급됩니다. 회수하면 상자가 열리고 기체 전용 장비가 확정됩니다. 다른 기체용 장비는 해당 동료에게 남겨주세요. 상자는 20초 후 사라지며, 개봉한 장비에도 회수 시간 20초가 주어집니다. 일반 58% · 희귀 28% · 영웅 12% · 전설 2%.

전멸 폭탄
폭탄: 회수하면 1개 충전, 최대 2개 보유. B 또는 전멸 폭탄 버튼으로 적들에게 피해를 주고 적 탄환을 지웁니다. 보스가 반드시 한 번에 죽는 것은 아닙니다.

크레딧 · 전투 CR
크레딧: 적이 남긴 작은 마름모 결정입니다. 회수하면 분대 공유 전투 CR과 모선 경험치를 얻습니다. 강화소에서 CR로 해제된 무기를 확정 강화하며, 잔액과 강화는 새 출격에서 초기화됩니다.
보호막 캡슐
보호막 캡슐: 즉시 보호막 6초, 누적 최대 12초. 체력 회복 물약이 아닙니다.
자동 사격 칩
자동 사격 칩: 회수 즉시 30초 자동 사격, 누적 최대 60초. 종료되면 직접 사격해야 합니다.
에너지
에너지: 가까이 가서 회수하면 팀 모선 경험치를 얻습니다. 바닥의 에너지도 20초 후 소멸합니다.
화성의 이야기
붉은 별의 두 번째 새벽
화성의 얼음은 인류에게 내일의 식수였고, 아르카 군체에게는 돌아올 고향의 설계도였다. 두 문명이 같은 지층에서 미래를 꺼내려던 날, 전쟁이 시작됐다.